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声音

播放音效与调整音量。

本页介绍编辑器中声音分类下的常用积木。每个积木包含:名称与说明、blocks 积木脚本、使用样例、如何使用。

播放声音并等待

播放声音,播完后再继续后面的积木。

完整播放所选声音,期间暂停当前脚本。

使用样例

  • 台词播完再接下句
  • 关键音效结束后再进关
  • 等开场 jingle 结束再开玩
  • 避免音效互相重叠

如何使用

  1. 脚本会等到声音结束
  2. 可在「声音」页上传自定义音频
  3. 适合短而重要的音效
  4. 背景音乐更适合用「播放声音」

播放声音

开始播放声音,不等待结束。

开始播放后脚本立刻继续,不会等待播完。

使用样例

  • 背景音乐边播边玩
  • 移动中的碰撞音效
  • 多层音效叠在一起
  • 场景环境音

如何使用

  1. 不暂停脚本
  2. 可与其他声音重叠
  3. 需要等播完请用「播放声音并等待」
  4. 适合点击、受击等短音效

将音量设为

把音量设为精确百分比。

设定本角色发出声音的音量百分比。

使用样例

  • 音乐淡入淡出
  • 音效与音乐分轨音量
  • 静音按钮
  • 设置里的音量滑条

如何使用

  1. 0% 静音,100% 最大
  2. 循环逐步减小音量可做淡出
  3. 只影响当前角色的声音
  4. 渐变也可用「将音量增加」