声音
播放音效与调整音量。
本页介绍编辑器中声音分类下的常用积木。每个积木包含:名称与说明、blocks 积木脚本、使用样例、如何使用。
播放声音并等待
播放声音,播完后再继续后面的积木。
完整播放所选声音,期间暂停当前脚本。
使用样例
- 台词播完再接下句
- 关键音效结束后再进关
- 等开场 jingle 结束再开玩
- 避免音效互相重叠
如何使用
- 脚本会等到声音结束
- 可在「声音」页上传自定义音频
- 适合短而重要的音效
- 背景音乐更适合用「播放声音」
播放声音
开始播放声音,不等待结束。
开始播放后脚本立刻继续,不会等待播完。
使用样例
- 背景音乐边播边玩
- 移动中的碰撞音效
- 多层音效叠在一起
- 场景环境音
如何使用
- 不暂停脚本
- 可与其他声音重叠
- 需要等播完请用「播放声音并等待」
- 适合点击、受击等短音效
将音量设为
把音量设为精确百分比。
设定本角色发出声音的音量百分比。
使用样例
- 音乐淡入淡出
- 音效与音乐分轨音量
- 静音按钮
- 设置里的音量滑条
如何使用
- 0% 静音,100% 最大
- 循环逐步减小音量可做淡出
- 只影响当前角色的声音
- 渐变也可用「将音量增加」