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积木介绍
这里按分类介绍比卜创造 Scratch 编辑器中的常用积木。每一类单独一页;每个积木都包含名称、积木脚本展示、使用样例与如何使用。
| 分类 | 说明 | 积木数 |
|---|
| 运动 | 控制角色在舞台上的位置、方向与移动方式。 | 18 |
| 外观 | 控制角色的造型、大小、显示与说话气泡。 | 8 |
| 声音 | 播放音效与调整音量。 | 3 |
| 事件 | 用绿旗、按键、点击与广播启动脚本。 | 6 |
| 控制 | 等待、循环、条件判断、停止与克隆。 | 11 |
| 侦测 | 感知碰撞、按键、回答与计时器等输入。 | 5 |
| 运算 | 数学运算、随机数、逻辑与字符串拼接。 | 4 |
| 变量 | 创建并修改变量,用来记分数、生命值等状态。 | 2 |
| 自制积木 | 把常用积木组合定义成可反复调用的自定义积木。 | 2 |