Scratch 二级
进阶级:能组织多角色协作与简单状态,掌握广播、克隆、画笔以及变量与逻辑运算。
知识点
广播机制
- 理解「广播消息」「当收到消息」如何让角色之间通信
- 会区分「广播并等待」与「广播」在同步上的差异
- 能用广播拆分场景切换、关卡开始、游戏结束等流程
克隆技术
- 理解「克隆」用于生成多个相似角色实例
- 会写「当作为克隆体启动时」脚本,并正确删除克隆体
- 能用克隆实现子弹、敌人、道具等多实例场景
画笔工具
- 会使用落笔、抬笔、设置笔的颜色 / 粗细
- 能结合运动积木画出线段、图形或轨迹
- 知道清除画笔与重画的基本用法
变量与逻辑运算
- 会创建变量,理解全局变量与角色变量的常见用途
- 会进行加减乘除与简单比较(=、>、< 等)
- 会使用「与 / 或 / 非」组合条件
- 能用变量记录分数、生命、关卡等状态
知识细节
以下细目来自考试题库实际标注的知识点标签(与上方大纲考点对应同一等级,粒度更细)。每个标签只在首次出现的等级列出,更高等级不再重复。
变量与逻辑运算
- 变量读写与逻辑、关系运算的综合。
克隆体启动
- 「当作为克隆体启动时」专写克隆体自己的逻辑。
画笔工具
- 画笔相关积木的综合运用。
广播机制
- 用广播消息组织多角色协作。
克隆技术
- 克隆体创建与启动的综合运用。
列表遍历
- 按顺序处理列表里的每一项。
列表插入/替换
- 在指定位置插入或替换列表项。
多重嵌套逻辑
- 分支 / 循环多层嵌套,处理更复杂规则。
列表包含判断
- 判断某项是否在列表中。
计时器应用
- 用计时器做限时、计分节奏或冷却。
自制积木(无参)
- 把常用脚本封装成无参数的自制积木。
自制积木(含参)
- 带参数的自制积木,提高复用性。
学习建议
把「一个角色包办一切」改成「多角色 + 广播协作」;用变量把分数、状态显式管理起来,再尝试克隆与画笔做出更丰富的交互。
在比卜创造 App「考试中心」选择 Scratch · 二级 进行刷题与模拟。