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声音与音乐

编辑器积木分类:声音与音乐。添加比卜创造 Micro:bit 主扩展后,本分组会自动出现。

本页按积木列出说明:积木脚本展示、使用样例(blocks)与简要提示。文案以编辑器当前版本为准。

播放声音表情

播放内置声音表情(咯咯笑、开心等),可选后台/直到结束/循环。

使用样例

「后台」不阻塞后续积木;「直到结束」会等播完。

播放内置旋律

播放内置旋律(哒哒咚、生日等)。

使用样例

旋律较长时建议用「后台」以免卡住交互。

播放旋律

播放自定义旋律编辑器中的曲谱,并指定节拍与播放模式。

文档里的旋律用 8 个字符(每拍一位,与积木上的彩色竖条一致):0 休止,1–8 为从上到下的音高行(C5→C)。

使用样例

在积木上打开旋律编辑器画音符;空曲用 [00000000] 即可。

停止声音/旋律

立即停止正在播放的声音或旋律。

使用样例

循环播放时务必提供停止入口。

内置扬声器

启用或禁用板载扬声器。

使用样例

外接喇叭时可禁用内置扬声器避免串音。

播放音符

按 MIDI 音符编号播放一个音,并持续指定拍数。

使用样例

60≈中央 C;节拍下拉必须写「1 拍」这种完整文案。

播放频率

按赫兹播放指定频率,持续指定毫秒。

使用样例

适合做警报音、扫频实验。

休止

休止(静音)指定毫秒。

使用样例

休止也占用时间,用来分隔音符。

设置音量

设置音量(0–255)。

使用样例

课堂里建议先用中低音量。

音量增加

把当前音量增加(或减少)指定数值。

使用样例

负数可减小音量。

当前音量

报告当前音量。

使用样例

可把音量显示在屏上做调试。

设置节拍速度 (BPM)

设置节拍速度 BPM。

使用样例

BPM 越大,同样「1 拍」越短。

节拍速度 (BPM) 增加

把 BPM 增加(或减少)指定数值。

使用样例

可做渐快 / 渐慢的练习曲。

设置 1 拍为

定义「1 拍」对应哪种音符长度。

使用样例

改「1 拍」定义会牵动后续按拍播放。

当前节拍速度 (BPM)

报告当前 BPM。

使用样例

调试节奏时把 BPM 显示出来很方便。

节拍对应 ms

把指定拍数换算成毫秒。

使用样例

120 BPM 时 1 拍约 500 ms。