显示
编辑器积木分类:micro:bit 显示。添加比卜创造 Micro:bit 主扩展后,本分组会自动出现。
本页按积木列出说明:积木脚本展示、使用样例(blocks)与简要提示。文案以编辑器当前版本为准。
显示数字
在 LED 屏上显示一个数字(过大时会滚动)。
使用样例
小数会按整数显示;超长数字会滚动。
显示 LED
按 5×5 点阵图案点亮 LED。方括号内为 25 个 0/1,从左到右、从上到下。
使用样例
可先在「显示 LED」积木里用点阵编辑器画图案。
显示图标
显示预设图标(如心形、笑脸)。下拉选项为英文名,如 Heart。
使用样例
图标名必须用英文,如 Heart、Happy。
显示字符串
在 LED 屏上滚动显示一段文字。
使用样例
中文也能滚,但字形取决于固件字库。
清空屏幕
熄灭全部 LED,清空屏幕。
使用样例
常与显示类积木配对,切换图案前先清空。
显示箭头
显示八个方向之一的箭头。
使用样例
可配合指南针角度做成指北针。
点亮
点亮坐标 (x, y) 的一颗 LED。坐标范围 0–4。
使用样例
x、y 只能是 0–4。
绘画
以指定亮度点亮单颗 LED(0–255),不受整屏亮度积木影响。
使用样例
同一行不同亮度,适合做渐变点。
关闭
关闭坐标 (x, y) 的 LED。
使用样例
只关一颗灯,不会清空整屏。
设置亮度
设置整块 LED 屏的亮度(0–255)。
使用样例
改的是整屏亮度,不是单点。
LED 是否点亮
判断指定坐标的 LED 当前是否点亮。
使用样例
适合做小游戏里的「踩亮格子」判定。
获取亮度
报告当前整屏亮度值。
使用样例
可把亮度接到运算积木里做动画。
启用/禁用 LED 屏幕
启用或禁用 LED 显示屏。
使用样例
禁用后可把部分引脚从显示复用中释放出来。